Mi progreso desarrollando videojuegos en el último año y medio. Game Dev
Valastir
#gamedev #unity #blender Mi progreso desarrollando videojuegos en el último año y medio Aquí os cuento mi experiencia desde que decidí dedicarme al desarrollo de videojuegos en Unity, además de mi progreso en Blender.
Primer juego: Rocket Escape https://simmer.io/@Valastir/rocket-escape
Mis juegos en Itch.io
They Want You https://valianstrife.itch.io/they-want-you To Heaven https://valianstrife.itch.io/toheaven
Música usada Epidemic Sound ////////////////////////// Exits - FELIX JOHANSSON CARNE https://www.epidemicsound.com/track/OPMf9JmFVF/ 222 - Sarah, the Illstrumentalist https://www.epidemicsound.com/track/mGGXR5wxTr/ Cats Walking - Yomoti https://www.epidemicsound.com/track/sLgqsqP1Zt/ bam bam - Yomoti https://www.epidemicsound.com/track/ERzOfDVDvH/ Pismis 24-1 - DUCKMAW https://www.epidemicsound.com/track/zVCUAnl2m3/ Uncharted Planet - FormantX https://www.epidemicsound.com/track/UnGISl1cBY/ /////////////////////////
Imágenes Usadas:
Thomas Lefebvre https://unsplash.com/@magellol?utm_source=unsplash&utm_medium=referral&utm_content=creditCopyText https://unsplash.com/es/fotos/gp8BLyaTaA0?utm_source=unsplash&utm_medium=referral&utm_content=creditCopyText
Luis Villasmil https://unsplash.com/es/@villxsmil?utm_source=unsplash&utm_medium=referral&utm_content=creditCopyText https://unsplash.com/es/fotos/mlVbMbxfWI4?utm_source=unsplash&utm_medium=referral&utm_content=creditCopyText
Tiro parabólico Zátonyi Sándor, (ifj.) Fizped - Components of initial velocity of parabolic throwing - licensed under the Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported license.
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