Aujourd'hui on va découvrir un tutoriel pour Unity3D qui vous permettra de programmer le lancement d'une animation.
Explication du Code :
MonObjet.GetComponent.Animation().CrossFade("Laught",0.2,PlayMode.StopAll);
// Rajouter les signes inférieur supérieur avant et après le mot Animation, car ces signes ne sont pas autorisés par Youtube
PS : désolé que la capture rame autant, mon mac à 5 ans. si vous voulez me subventionner un nouveau mac, faites un don sur la page Facebook de Rabbi SHALOM : https://www.facebook.com/Rabbi.SHALOM
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https://www.youtube.com/watch?v=Le4fcVPlz7w