Você está usando o Trigger Once ERRADO! Aprenda como usar corretamente no Construct 2 e Construct 3
Marcos Game Dev
Você sabe como usar o Trigger Once While True? Essa condição do Construct é muito usada, mas muitas pessoas estão usando incorretamente ou sem saber exatamente o que ele faz.
Em resumo, o trigger once transforma um evento contínuo em um gatilho. Uma condição como "boolean = true" que normalmente ficaria repetindo suas ações constantemente de repente não repete mais, igual eventos de gatilho como On Collision ou On Key Pressed.
Isso é e extremamente útil pois existem muitas condições que não tem uma versão em gatilho. Por exemplo para o contínuo Is Overlapping, tem o gatilho On Collision. Para o contínuo Platform Is Jumping, tem o gatilho Platform On Jump. E por aí vai. Mas nem toda condição contínua (ou constante, ou recorrente, chamo de várias vformas kkkk) tem um equivalente em gatilho.
E é aí que entra o Trigger Once!
No vídeo explico exatamente o que o Trigger Once While True faz, como ele funciona, e também alerto para onde NÃO usar essa condição!
Uma aula essencial para programadores de jogos em Construct 2 ou Construct 3.
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