Variável VS Dicionário VS Array - Qual usar em seus jogos no Construct 2 e Construct 3?
Marcos Game Dev
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Variáveis globais, locais, de instância, dicionários e arrays. Essas são as maneiras mais tradicionais de armazenar informações em jogos feitos no Construct.
Provavelmente a primeira maneira que você vai aprender são variáveis. Mas muitos sistemas sofrem se você usar SÓ variáveis, por isso é importante conhecer outros métodos de armazenamento de informações no desenvolvimento de jogos!
Nesse vídeo apresento um comparativo direto entre variáveis, dicionários e arrays, e mostro as vantagens de cada um.
Para sistemas complexos como inventário, sistemas de stats de RPGs, salvamento com mais de um slot possível e criação de níveis estilo Mario Maker, é muito difícil fazer usando somente variáveis. O seu código provavelmente ficaria uma bagunça!
Para isso recomendo usar dicionário ou array, especialmente o array.
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