Pausar e Despausar o Jogo com Transição de Fade - AULA 20 Curso Metroidvania 1.0 [CONSTRUCT 2]
Marcos Game Dev
Para encerrar nosso menu de pause, só falta permitir que o jogador consiga abrir e fechá-lo durante o gameplay.
Por enquanto o menu só está em seu layout específico, vamos agora adicioná-lo ao gameplay. O jogador poderá pausar e despausar o jogo apertando um botão e sempre fará uma transição de fade para suavizar o menu aparecendo!
No Curso Metroidvania vou te ensinar como programar mecânicas e sistemas essenciais para jogos Metroidvania (como Super Metroid, Ori and the Blind Forest, Hollow Knight, Mini Ghost, Gato Roboto e outros). Acompanhe do começo ao fim para programar um personagem, upgrades, inimigos, sistema de minimapa e muito mais! Tudo no Construct 2 e podendo ser aplicado facilmente no Construct 3
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Equipamento e Equipe Webcam: Logitech C922 Headset: Logitech G Pro X Software de edição de vídeo: Adobe Premiere Softwares de gravação: Nvidia ShadowPlay e Streamlabs OBS Edição de Vídeo por Matheus Schincariol Cavalcante Miniatura por Bruno de Brito Ricardi ... https://www.youtube.com/watch?v=LXH8nCiOtXg
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