OBRIGATÓRIO! Aprenda como usar o Delta Time para tornar SEU JOGO Independente de FRAME RATE
Marcos Game Dev
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Você tem o costume de testar seu jogo em vários FPS diferentes? 60 FPS, 30 FPS, 120 FPS?
Você sabia que isso é obrigatório para garantir que seu jogo seja lançado redondinho? Pois se você não cuidar, podem haver situações em que o jogo rode em slow motion a FPS mais baixos ou acelerado em FPS mais altos.
Nessa aula esclareço o que é a expressão Delta Time (ou dt) e como você pode usá-la no Construct 2 ou Construct 3 para garantir que o seu jogo se torne independente de frame rate. Ou seja, para garantir que seu jogo vai rodar da mesma forma seja lá qual for o FPS do seu jogador.
O seu jogo será jogado em uma infinidade de monitores diferentes com FPS diferentes. Por isso, além de ter resolução 16:9, outra obrigação é ele ser independente de framerate. E para isso você usa a expressão dt.
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