Montando uma Fase Completa de Metroidvania! - AULA 32 Curso Metroidvania 1.0 [CONSTRUCT 2]
Marcos Game Dev
Agora que programamos todos os sistemas de nosso jogo metroidvania, vamos montar uma fase tentando executar técnicas de level design específicas de metroidvanias e usando tudo que desenvolvemos!
No Curso Metroidvania vou te ensinar como programar mecânicas e sistemas essenciais para jogos Metroidvania (como Super Metroid, Ori and the Blind Forest, Hollow Knight, Mini Ghost, Gato Roboto e outros). Acompanhe do começo ao fim para programar um personagem, upgrades, inimigos, sistema de minimapa e muito mais! Tudo no Construct 2 e podendo ser aplicado facilmente no Construct 3
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Equipamento e Equipe Webcam: Logitech C922 Headset: Logitech G Pro X Software de edição de vídeo: Adobe Premiere Softwares de gravação: Nvidia ShadowPlay e Streamlabs OBS Miniatura por Bruno de Brito Ricardi ... https://www.youtube.com/watch?v=Ll0_yaS8yzo
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