Espinhos que Caem na sua Cabeça quando Passa Perto! - Tutorial Construct 2 e Construct 3
Marcos Game Dev
Essa mecânica é bem comum em jogos de plataforma! Muitas vezes é até usado como ataque de um inimigo, como os Thwomps do Super Mario, que você também pode usar a lógica da aula pra programar.
Esses espinhos verificam se o jogador está por perto com uma distância em pixels, e se o jogador estiver nessa distância, eles vão cair na sua cabeça e causar dano caso encostar!
Tem aquele tipo que você pode passar correndo sem parar que não é pego pelo espinho, mas também tem aquele que você precisa dar uma "enganadinha", vai e volta rapidinho pra não ser pego.
Independente do tipo de espinho que quiser fazer, essa aula vai te ajudar :D
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