Como Programar o KOOPA e seu Casco - Super Mario Bros. no Construct 3 AULA 7
Marcos Game Dev
Vamos programar o Koopa no Construct 3 igualzinho ao Super Mario Bros clássico de Nintendo?
Ele é mais complicado que o Goomba pois traz consigo um novo item, o Casco! O casco pode ser chutado pelo jogador pra servir de arma pra derrotar inimigos.
Com o casco em movimento, pulando em cima ele para de se mover. Enquanto está parado, um timer fica rodando que, ao terminar, faz o Koopa voltar a andar!
Fizemos tudo direitinho como é no clássico, espero que tenha aprendido bastante com a aula!
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