Como Programar Inimigo para Atacar ao Chegar Perto do Jogador - Aula Construct 2 e Construct 3
Marcos Game Dev
Aprenda como fazer com que o inimigo ataque se estiver próximo do jogador. Ele vai perceber quando estiver uma certa quantidade de pixels de distância do jogador (você quem vai definir a distância do ataque). Chegando perto, ele irá atacar.
A aula acabou ficando curta pois priorizei a condição, e não a ação. O ataque tem diversas formas de fazer, e o que vejo o pessoal tendo bastante dúvida é quanto a como detectar que o jogador tá perto do inimigo. Então fiz essa aula num formato curto para mostrar especificamente essa condição.
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Equipamento de Gravação Webcam: Logitech C922 Headset: Logitech G933 Microfone: Arcano Tsion Software de edição de vídeo: Camtasia Studio 9 ... https://www.youtube.com/watch?v=R5cFsvpm4Jc
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