Como Programar as Animações de DIMINUIR ao levar dano e MORTE - Super Mario no Construct 3 AULA 8
Marcos Game Dev
Nessa aula programamos 3 animações que ficaram para trás durante as aulas passadas, mas são muito importantes (porém demoradas de fazer).
A primeira é a de TRANSFORMAÇÃO! Tanto para quando pega um cogumelo quanto para uma flor, o Mario tem uma animação que mostra ele indo da forma que estava para a forma nova. Essa animação é bem legal e dá um baita "tchan" no jogo.
Em seguida fizemos a animação de LEVAR DANO, fazendo o Mario voltar à forma Pequeno. No nosso caso junto com a animação veio o sistema do Mario levar dano, pois até então ele era invencível, hahahah.
E por fim, a MORTE. A clássica animação das mãozinhas pro lado seguido de uma queda para o infinito. Agora nosso Mario não é tão Super quanto antes :(
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