Aulão de Física no Construct - Como Programar Projéteis que Empurram o Personagem (Explosive Candy)
Marcos Game Dev
Aprenda como programar uma mecânica de movimentação de personagem que envolve arremessar projéteis que o empurram, usando behavior Physics (Física), igual ao meu jogo Explosive Candy!
A aula é longa. Vale a pena assisti-la por completo, pois muita coisa legal e incomum é ensinada aí.
Vamos programar um sistema de arremesso de projétil com regulagem de força. Você vai usar o mouse para definir a força do projétil, arrastando o cursor para perto ou longe do personagem. Ao soltar o clique do mouse, o projétil é disparado com a força definida.
O projétil causa uma explosão, e essa explosão pode empurrar o jogador. Claro, o jogador precisa estar perto da explosão para ser empurrado. Esse empurrão pode ser usado até para saltar!
É um sistema de movimentação completo para personagem com física que envolve arremesso de projétil. É muito massa!
Baixe os materiais da aula: https://marcosgamedev.com/basecandy/ Jogue Explosive Candy: https://marcosgamedev.com/explosivecandy Explosive Candy World na Steam: https://store.steampowered.com/app/1469960/Explosive_Candy_World/
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Equipamento de Gravação Webcam: Logitech C922 Headset: Logitech G933 Microfone: Arcano Tsion Software de edição de vídeo: Camtasia Studio 9 ... https://www.youtube.com/watch?v=1gOpklb1Y3Q
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