UNREAL TUTORIAL | TMAP (Conteneur) [BP/C++]
Lost in Game Studio
TMap est un conteneur qui va vous permettre de stocker des données sous forme de paires clé-valeur (TPair), en utilisant les clés uniquement pour le stockage et la récupération.
Dans le cadre de ce tutoriel, j'ai développé un système d'inventaire très simple pour vous montrer une utilisation concrète de ce conteneur.
Chapitres 00:00:00 - Intro 00:00:24 - Exemple 00:01:26 - Explication 00:04:18 - Node disponible [BP] 00:10:40 - Système d'inventaire [BP] 00:16:02 - TMap [C++] 00:30:48 - TMultiMap [C++ uniquement] 00:35:07 - Fin
Liens
- Doc | https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/ProgrammingAndScripting/ProgrammingWithCPP/UnrealArchitecture/TMap/
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