UNREAL TUTORIAL | DÉVELOPPER UN PLUGIN | PARTIE 1 - PRESENTATION
Lost in Game Studio
Sujet du tutoriel : Développer un plugin pour l'Unreal Engine ! Je vous propose de me suivre dans ce tutoriel en plusieurs parties afin d'apprendre à développer un plugin pour l'Unreal Engine.
Dans cette première partie, nous allons voir ensemble comment ce compose la structure d'un plugin, qu'elles sont les templates disponibles et je finirais par vous expliquer le fonctionnement d'un plugin (type de module, build.cs, uplugin)
Chapitres 00:00:00 - Intro 00:02:57 - Qu'es ce qu'un plugin ? 00:09:54 - Présentation de mon plugin Touch Designer (Compétences à acquérir) 00:15:00 - Les templates disponible 00:29:50 - Création d'un plugin 01:05:00 - Conclusion
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