Unreal Tutorial | Expose On Spawn [Blueprint et C++]
Lost in Game Studio
Sujet du tutoriel : Expose on Spawn Dans ce rapide tutoriel, nous allons voir ensemble comment définir la valeur d'une variable avant que le construction script (BP) ou OnConstruction() en C++ soit appelé.
Chapitres 00:00:00 - Intro 00:00:30 - Expose on spawn [Blueprint] 00:02:36 - SpawnActorDeferred [C++] 00:07:12 - Meta=(ExposeOnSpawn) [C++] 00:08:55 - Fin
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