Sistema de Render: DirectX8 馃ぉ
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Revisamos como funciona el Render en DirectX8, vemos como ampliar la zona de juego del AO para aceptar mas resoluciones que 800x600, luego intentamos arreglar un bug al cerrar el cliente de CoverAO con extra帽os resultados en VB6. Hago una breve "critica" al c贸digo libre y su impacto en el tiempo. Finalmente vemos un poquito del render DirectX8 de Tierras Sagradas y los reflejos.
Liberaci贸n de CoverAO: https://www.gs-zone.org/temas/liberacion-coverao-full.100845/ Liberaci贸n de TSAO: https://www.gs-zone.org/temas/liberacion-tierras-sagradas-v2.100416/
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