dpunkt.verlag | Martin Splitt: Browser-Rendering-Performance verstehen (enterJS 2017)
Gegenöffentlichkeit
Source & Credits: dpunkt.verlag https://vimeo.com/224161031
Um aus HTML, CSS und JavaScript eine Reihe von Pixeln auf dem Bildschirm zu machen, muss im Browser eine Menge Arbeit getan werden. Leider bleibt oft nur das nebulöse Wort 'hardwarebeschleunigt', um zwischen guten und weniger guten Methoden zu unterscheiden – aber was heißt das? In diesem Vortrag gehen wir auf eine kleine Entdeckungsreise und schauen uns an, wie Tiles und Layers, Compositing und Painting aus Markup endlich unsere Webanwendung werden lassen und warum 'hardwarebeschleunigt' so schnell ist. Wir schauen uns außerdem CSS, Canvas 2D und WebGL an. ... https://www.youtube.com/watch?v=crADKCyP51o
2022-03-07
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