Criando um game MULTIPLAYER ONLINE: 02- Conectando ao Servidor
GameDev Galáctico
Estou criando um jogo multiplayer online! Aprenda como fazer um jogo multiplayer online nessa novíssima playlist usando o Photon! Aprenda a criar sala e lobby e sincronizar jogadores em Unity!
Nesse vídeo vamos falar sobre Singletons e como criar a conexão com o Photon.
🔗Link para o Projeto: branch aula2 https://github.com/Arcaedion/online-multiplayer/tree/aula2
Links úteis
✔️ Servidor do Discord https://discord.gg/kEjJ8ax
✔️ Baixe o Unity https://www.youtube.com/watch?v=ebVA24o5HYA&list=PLsTmpCmfnjZeYB0ZuGjszmEEW4NVC4cpH&index=2
☕ Precisa de ajuda ou quer dar um boost nos seus conhecimentos de programação e gamedev? Dá uma olhada na comunidade GREENIT! 📗 https://discord.gg/4kWSURw
✔️Como criar um jogo sem codificar https://www.youtube.com/watch?v=ZsyFVin9DYE&list=PLsTmpCmfnjZe_hv-B8NgrJRqLQlvp39Vl
Redes sociais:
● Instagram: @mathews_gamedev ● Twitter: @mathews_gamedev ● GitHub: https://bit.ly/gdggh
#GameDevGaláctico #CursoMultiplayerOnline #Conexão
Timestamps 0:00 Conteúdo desta aula 0:32 Criando o Gestor de Rede 1:15 O que é um Singleton? 2:33 Como criar um Singleton 7:35 Conexão com Servidores: O Início 8:45 Problema: Não há feedback de conexão 9:05 Usando MonoBehaviourPunCallbacks 9:51 Fazendo Sobrecarga do OnConnectedToMaster() 11:27 Clica no retângulo do meio para continuar! ... https://www.youtube.com/watch?v=8XMdzdRPYWM
45218148 Bytes