Godot Devlog - PH 3 - Objetivos en un juego top-down (usando Area2D)
FuryCode - Desarrollo de Videojuegos Indie
Hola a todos este es un pequeño tutorial y devlog a la vez en el cual vemos acerca del uso del Area2D, pero principalmente vemos como hacer objetivos en un juego TopDown. Algo bien especifico pero tal vez pueda ayudar :D
¿Donde puedo ver la demo? https://furygames.itch.io/the-zero-day
¿Donde puedo ver el código fuente? https://github.com/MatiasVME/the-zero-day
¿Cómo puedo participar? https://github.com/MatiasVME/the-zero-day/blob/master/CONTRIBUTING.md
Para mayor información sígueme en mis redes: https://www.facebook.com/FuryCode/ https://twitter.com/matias_vme
¿Donde normalmente mis desarrollos de videojuegos? https://furygames.itch.io/ https://play.google.com/store/apps/dev?id=8706941542662346005
Cupón para el curso "Aprender a programar para desarrollar videojuegos con Godot Engine": https://www.udemy.com/aprender-a-programar-para-desarrollar-videojuegos-con-godot/learn/?couponCode=FURYCODE ... https://www.youtube.com/watch?v=bB4H3_K0LSo
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