Tutorial Unity AR Object Tracking - Applicazione in Realtà Aumentata con Vuforia, Polycam e Blender
Francesco Garofalo
In questo video vedremo come tracciare con Vuforia un oggetto nel mondo reale e sovrapporre elementi virtuali. A partire dalla scansione 3D dell’oggetto da tracciare con Polycam, la modellazione dell’oggetto grezzo con Blender, fino alla creazione del modello da tracciare con Vuforia e l’applicazione finale Unity.
Saranno necessari i seguenti tools: Unity Hub - https://unity3d.com/get-unity/download Unity versione 2020/2021 con Android Build Support per Unity - https://unity3d.com/unity/qa/lts-releases Polycam e Account Polycam - https://poly.cam/captures Blender - https://www.blender.org/ Vuforia Account e Licenza Basic - https://developer.vuforia.com/ Vuforia Model Target Generator (Windows) - https://developer.vuforia.com/downloads/tool Vuforia Model Target Test App (Android) - https://developer.vuforia.com/downloads/tool
Scaletta: 00:00 Introduzione 1:14 Polycam 3:16 Blender 4:52 Vuforia Model Target Generator 7:56 Unity 17:35 Conclusioni
Questo video è disponibile sotto forma di articolo al seguente link: https://www.francescogarofalo.it/post/unity-ar-object-tracking-e-realt%C3%A0-aumentata-con-vuforia/
Se vuoi puoi scrivermi qui: https://www.francescogarofalo.it/ping-me/
Grazie :) ... https://www.youtube.com/watch?v=-ijCDaEjFYQ
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