[Codingame - Puzzle moyen] - 27. Graphique Ascii [Python3]
foxx py
#codingame #graphique #ascii Dans ce 27 ème puzzle moyen Codingame, "Graphique Ascii", on va redessiner un graphique (avec un axe des abscisses, un axe des ordonnées et des points) dans la console.
Ce puzzle est super intéressant. Je vous conseille véritablement de travailler dessus, il est super sympathique. De plus, il n'est pas spécialement difficile. Cet exercice vous fera passer un bon temps.
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--- Timeline --- 00:00 : Introduction 00:11 : Énoncé 03:00 : Instanciation des variables 04:20 : Recherche du minimum et du maximum de chaque axe 07:26 : Construction du graphique sans les points 07:55 : Codage de la méthode draw_board() 12:34 : Placement des points sur le graphique 17:05 : Affichage du graphique 17:45 : Lancement des tests 18:03 : Récapitulatifs du fonctionnement du code 21:51 : Conclusion
--- Liens --- N'hésitez pas à aller visiter le site de codingame : codingame.com/home. Lien vers le puzzle : codingame.com/training/medium/ascii-graph Puzzle proposé par : Merome
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Merci à La Hyène, Graphiste Tout Terrain, pour le logo et la bannière foxxpy : youtube.com/channel/UCCyptxH80V_rUZ557Qclh1A. N'hésitez pas à aller voir son travail :). ... https://www.youtube.com/watch?v=2mrnJop1jk8
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