[Codingame - Puzzle facile] - 6. Chevaux de course [Python3]
foxx py
#Codingame #python3 #optimisation #chevaux
Dans cet épisode, je vous présente le 6ème puzzle facile de codingame, "Chevaux de course". Cet exercice va vous permettre d'apprendre à optimiser le temps d’exécution de votre code Python. Vous allez pouvoir tester vos compétences sur les "boucles".
Parfois, la première solution n'est pas toujours la bonne. Elle permet bien d'obtenir le résultat que l'on veut, mais elle est beaucoup trop lente pour être valide.
C'est un très bon exercice pour débuter en python et s'entraîner pour s'améliorer dans ce langage. Je vous invite à regarder la solution, seulement une fois que vous avez résolu l'exercice, ou si vous êtes vraiment bloqué dessus.
Si cet épisode vous a plu, abonnez-vous! Plein d'autres puzzles suivront! :)
--- Timeline --- 00:00 : Introduction 00:27 : Énoncé de l'exercice 01:26 : Instanciation des variables 01:47 : Codage de l'algorithme 04:29 : Comparaison de la puissance des chevaux deux à deux 06:45 : Lancement des tests 07:21 : Solution la plus simple mais trop lente 08:58 : Code de la communauté 09:53 : Conclusion
--- Liens --- N'hésitez pas à aller visiter le site de codingame : codingame.com/home. Lien vers le puzzle : codingame.com/training/easy/horse-racing-duals
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Merci à La Hyène, Graphiste Tout Terrain, pour le logo et la bannière foxxpy : youtube.com/channel/UCCyptxH80V_rUZ557Qclh1A. N'hésitez pas à aller voir son travail :). ... https://www.youtube.com/watch?v=B4v9s5Fu2eI
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