[Codingame - Puzzle facile] - 11. Detective Pikaptcha EP1 [Python3]
foxx py
#codingame #python3 #pikaptcha
Bienvenu(e) dans ce 11ème puzzle facile de codingame. Aujourd'hui, on aide pikaptcha à en apprendre un peu plus sur le labyrinthe dans lequel il s'est perdu. Pour ça, on va utiliser le langage python.
Cet exercice est un poil plus dur que les précédents exercices faciles que nous avons vu, cependant, je vous invite à vous accrocher pour le résoudre, car il peut véritablement vous permettre de progresser.
C'est un très bon exercice pour s'entraîner dans ce langage. Je vous invite à regarder la solution, seulement une fois que vous avez résolu l'exercice, ou si vous êtes vraiment bloqué dessus.
Si votre pikaptcha est heureux à la sortie du labyrinthe, partagez ce bonheur et abonnez-vous à ma chaîne. :)
--- Timeline --- 00:00 : Introduction 00:13 : Enoncé 01:30 : Instanciation des variables 04:45 : Définition de la méthode calculate_nb_neighbor_cell() 11:23 : Lancement des tests 12:00 : Conclusion
--- Liens --- N'hésitez pas à aller visiter le site de codingame : codingame.com/home. Lien vers le puzzle : codingame.com/training/easy/detective-pikaptcha-ep1 Puzzle de la communauté proposé par java_coffee_cup.
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Merci à La Hyène, Graphiste Tout Terrain, pour le logo et la bannière foxxpy : youtube.com/channel/UCCyptxH80V_rUZ557Qclh1A. N'hésitez pas à aller voir son travail :). ... https://www.youtube.com/watch?v=TS1XfvQdjgE
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