[VLOG] - Modder Skyrim Anniversary Edition
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Skyrim Special Edition a été mis à jour le 11 novembre à l'occasion de l'anniversaire de Skyrim. Du contenu Creation Club a été ajouté gratuitement au jeu, en même temps que d'avoir un changement de l'exécutable de Skyrim. Ce dernier a cassé la compatibilité de certains mods qui reposent sur des dll et sur SKSE, il faut juste attendre la mise à jour de ceux-ci, et dans les jours qui ont suivi ça s'est fait.
--- Pour approfondir le sujet ---
Ultimate Skyrim Modding Guide : https://www.sinitargaming.com/skyrim_se.html
Section posts du SSE Engine Fixes : https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17230?tab=posts
Article Reddit sur pourquoi il ne faut pas mettre à jour Skyrim Special Edition pour modder: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/q6czcc/pc_sse_an_important_psa_regarding_skyrim/
Downgrade game version Steam : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2353930763
--- Les mods Skyrim mentionnés dans la vidéo ---
SKSE : http://skse.silverlock.org/
KeyboardShortcutFix : https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3620
Achievements Mods Enabler : https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/245
--- Mes utilitaires pour les mods ---
7-zip : https://7-zip.fr/ Prérequis pour Wrye Bash et mon gestionnaire d'archive préféré pour Windows. Utile pour extraire SKSE dans le dossier de Skyrim
Wrye Bash : https://github.com/wrye-bash/wrye-bash/releases/ Pour gérer les mods des jeux Bethesda, n'utilise pas de dossiers virtuels
LOOT : https://loot.github.io/ Pour organiser l'ordre de chargement des mods des jeux Bethesda. A utiliser en complément de Wrye Bash
Mod Organizer 2 : https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194 Pour ceux qui veulent un gestionnaire de mod complet. Alternative fonctionnelle à Vortex et recommandé dans de nombreux guides. A ne pas utiliser pour les mods contenant des dll, il les gère mal
--- Notes additionnelles ---
Le mod Better Jumping SE a été mis à jour le 14 novembre et devrait refonctionner, vous pouvez le charger ici : https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18967
D'autres mods qui reposent sur SKSE comme PapyrusUtil qui est un prérequis pour de nombreux mods, vont attendre la non-preliminary build de SKSE. Donc ça devrait arriver un peu plus tard.
Skyrim Legendary n'aura pas de nouvelles mises à jour qui cassent des mods, pour ceux qui doutaient de ses qualités, s'en est une. ... https://www.youtube.com/watch?v=VgwwWb160g8
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