AmiRun2 #Gamedev #001 - First Prototyping
JustEpyx
► Checkout AmiRun 1: https://justepyx.itch.io/amirun
► Info Tja, nach dem Spiel ist vor dem Spiel und ich habe mir da mal ein paar Gedanken zum Nachfolger von AmiRun gemacht. Ja der dicke springt wieder durch die Gegend, aber diesmal etwas schneller als vorher (auch ohne Speedmode) das war nämlich einer der großen Kritikpunkte am ersten Teil. Beim nächsten mal springt er merklich flotter durch die Landschaft und ist zudem noch schwer bewaffnet. Zumindest dann wenn der Spieler eine Waffe findet, hat er die in der Tasche dann kann er sich aber zur Wehr setzen.
Jetzt kann Ami auch Purzelbäume schlagen und durch den Level rollen und so auch enge Passagen betreten die er vorher mit normalen Laufen nicht betreten konnte. Wenn er rollt bekommt er auch keinen Schaden zumindest wenn er nicht in Lava rollt oder sowas. Es ist vielmehr so das das er schaden auf Gegner austeilt wenn er da rumkugelt.
Eine Neuerung gibt es noch, und zwar kann Ami nun JumpPads benutzen die ihn im Level in eine bestimmte Richtung schleudern, so kann er auch weiter entfernte Plattformen erreichen. Sollte er aber einen anderen zustand wie normales Laufen haben also so etwas wie Jetpack oder Rumkugeln haben dann wird dieser Effekt entfernt. Man kann also nicht mit Jetpack ein JumpPad benutzen, zudem gibt es 2 verschiedene Einstellungen für ein JumpPad zum einen gibt es eins wo nach dem benutzen Ami weiter steuern kann und die zweite ist das wenn man das JumpPad benutzt dann schleudert die Mechanik Ami durch die Gegend ohne das er da eingreifen kann.
Kontakt: ► Twitch: https://Twitch.tv/just_epyx ► Discord: https://discord.gg/QjmJBwZ ► Twitter: https://twitter.com/EpyxTRS ► Insta: https://www.instagram.com/twitch.justepyx/
49780751 Bytes