Version Control - Настройка Git-LFS (2 видео) (UE4, UE5)
GrAl Unreal Engine
Как внедрить в ваш проект контроль версии, да и пользоваться проектом где угодно не нося с собой флешки В этом видео настроим git-lfs для расширения проекта в объеме, но не забывайте это также ограниченно название файла атрибутов .gitattributes и текст который нужен для отправки тех папок которые прописаны text=auto Content/Alex/Static/* filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text Content/Petr/Static/** filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
🔗 Поддержать донатом https://www.donationalerts.com/r/ynasvseplexa 🔗 Поддержите мой канал и мои видео на Boosty https://boosty.to/gralue 🔗 Канал на площадке Youtube https://www.youtube.com/channel/UCYiHTNHAhZfzIuYVN3RhrBg 🔗 Канал на площадке Dzen https://dzen.ru/id/6221e91c3d42ac3e5c94449b 🔗 Канал на площадке Rutube https://rutube.ru/channel/17432189/ 🔗 Есть ссылка на телеграмный аппарат https://t.me/gr_unreal 🔗 Ссылка на мой сервер в дискорде https://discord.gg/gEZyzAWfvC 🔗 Ссылка на мой ассет "Почтовый виджет" https://marketplace-website-node-launcher-prod.ol.epicgames.com/ue/marketplace/en-US/product/lite-widget-grmail
Ссылки на игру Сервер дискорд канала игры "Ecsape from HATA" https://discord.gg/WeTskEkvYJ Сообщество в VK https://vk.com/escapefromhata страница в STEAM https://store.steampowered.com/app/2733910/ESCAPE_FROM_HATA/ страница в VK Play https://vkplay.ru/play/game/escape_from_hata/ ... https://www.youtube.com/watch?v=0R-sECklxQI
106878017 Bytes