ANDROID - Настройка и сборка проекта (UE5) API 32 / NDK 22
GrAl Unreal Engine
Покажу что и как минимум нужно настроить для сборки проекта в UE5 для использования его на android телефоне или планшете. Взял сборку из API sdk 32, ndk 22 версии для поддержки включительно новых моделей телефонов с версией Android 12-12.1.(НА МОМЕНТ СОЗДАНИЯ ВИДЕО НЕ СТОИТ СТАВИТЬ ДАННЫЙ SDK 32 он работает НЕКОРРЕКТНО)
История версий Android https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9_Android#12.1 Требованиям Google Play к целевому уровню API https://developer.android.com/google/play/requirements/target-sdk Ссылка на скачивание Android Studio https://developer.android.com/studio Ссылка на скачивание старых версии Android Studio https://developer.android.com/studio/archive
keytool -genkey -v -keystore C:\SDK\IslandG.keystore -alias IslandG -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 или вот так keytool -genkey -v -keystore C:\SDK\IslandG.keystore -alias IslandG -storepass ТУТПАРОЛЬ -validity 10000 Расшифровка: -keystore C:\SDK\IslandG.keystore — сохранить эти ключи в хранилище "IslandG.keystore" по данному расположению -alias IslandG — назначает псевдоним IslandG (не более 8 символов). Разумеется имя хранилища, как и псевдоним поменяйте на свои... (Проще говоря замените в этой строке IslandG на любое слово, хотя и так будет работать) -keyalg RSA — использовать алгоритм шифрования RSA. -keysize 2048 — устанавливает размер ключа шифрования в 2048 бит. -validity 10000 — устанавливает срок действия ключа в 10 тысяч дней - 27 лет. Ну а пароль он спрашивает в начале и в конце
ANDROID_HOME ANDROID_SDK_ROOT C:\NVPACK\android-sdk-windows
JAVA_HOME C:\Program Files\Android\Android Studio\jre
NDK_ROOT NDKROOT C:\NVPACK\android-sdk-windows\ndk
PATH C:\NVPACK\android-sdk-windows\ndk C:\NVPACK\android-sdk-windows\platform-tools C:\NVPACK\android-sdk-windows\tools
JRE_HOME C:\Program Files\Android\Android Studio\jre ... https://www.youtube.com/watch?v=3eMlFG0zSII
321675953 Bytes