Godot - Zeit Zähler
devgody
In diesem Tutorial zeige ich, wie man in Godot 4.2.1 einen präzisen Zeitmesser erstellt – und das ganze ohne die Timer-Node. Erfahren Sie, welche Tricks und Methoden nötig sind, um diese Funktionen zu implementieren, sei es als eigenständige Anwendung oder als Teil einer Spielmechanik. Ich führe Sie durch die Schritte, um die Zeit effektiv zu aktualisieren und den Timer automatisch zu verwalten, mit anschaulichen Beispielen und praktischen Tipps.
Interessieren Sie sich für Godot, haben es aber noch nicht ausprobiert? Keine Sorge, Godot ist eine Open-Source-Engine und daher vollständig kostenlos verfügbar. Sie können Godot einfach von der offiziellen Website herunterladen: https://godotengine.org/.
Viel Spaß beim Ausprobieren, Experimentieren und Kommentieren!
Musik von > https://pixabay.com/de/users/lofcosmos-36957151/ Videoschnitt: Davinci (freeversion) > https://www.blackmagicdesign.com/de/products/davinciresolve Aufnahme: OBS > https://obsproject.com/de
Für einen tieferen Einblick, besuchen Sie das Projekt "Zeit Zähler" direkt auf GitHub: https://github.com/devgody/zz02_Zeit_Zaehler
Ein besonderer Dank geht an legitsteve von Discord, der mir die Methode mit der 'if-Anweisung' gezeigt hat und mir auch sonst mit Rat und Tat zur Seite steht
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