Programmer un roguelike SF en pur C# comme on avale un éléphant
Gamecodeur - Ecole de jeux vidéo en ligne
Programmer un jeu vidéo c'est avaler un éléphant. C'est trop gros. Sauf si on utilise la méthode que je te présente dans cette vidéo. Au passage découvre ce que j'ai été capable de programmer en 20h seulement, pour un projet de Roguelike d'exploration spatiale.
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