Der einfache Einstieg in Arduino & Co. 22: Speicheradressen und Zeiger
Der Hobbyelektroniker
Heute wieder einmal eine geballte Portion Programmierung. Wie legt ein Arduino - Sketch seine Variablen im Speicher ab und was sind Zeiger, die auf diese Speicherplätze verweisen? Das sind Fragen, die hier geklärt werden. Zeiger, auch Pointer genannt, sind eine wichtige Grundlage für die nächste Lektion. Dort wird dann die Parameterübergabe an Funktionen näher betrachtet.
Das Begleitmaterial findest du unter https://www.hobbyelektroniker.ch/resources/Lektion22.zip
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