Creare menu pt.2: Puntatore - Godot Engine 3.1
Crystal Bit
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Come implementare un puntatore per selezionare le opzioni del menu di gioco. Vediamo come creare uno script in grado di posizionare intelligentemente il nostro puntatore in base alle opzioni abilitate.
--- DOWNLOAD PROGETTO ---
Link GitHub: https://github.com/crystal-bit/triple-triad-godot
--- ARGOMENTI TRATTATI ---
- Puntatore per le opzioni di un menu
- Script per il puntatore
- Allineamento e dimensionamento (offset e scaling) del puntatore
- Spostamento in base all'input del giocatore (tramite tastiera o joypad)
--- CONTATTI ---
Twitter: https://twitter.com/dav__cri Blog: https://davcri.github.io/
--- CREDITS ---
Music: Werq by Kevin MacLeod Licence: CC BY (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) Website: https://incompetech.com ... https://www.youtube.com/watch?v=Kf7t1UX0VR4
2020-05-30
0.0 LBC
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