Creare menu pt.1: Layout - Godot Engine 3.1
Crystal Bit
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Come usare i nodi Control più importanti per creare delle interfacce grafiche (GUI). In questo video vi mostro come realizzare un semplice menu, partendo dalla re-implementazione del Triple Triad di Final Fantasy VIII (che trovate su GitHub).
--- DOWNLOAD PROGETTO ---
Link GitHub: https://github.com/crystal-bit/triple-triad-godot
Il link è al progetto Triple Triad, la scena specifica che tratto nel video è la scena "MainMenu".
--- ARGOMENTI TRATTATI ---
- Nodi Control per GUI
- VBoxContainer, HBoxContainer, GridContainer, MarginContainer, ColorRect
- Size Flags
- Posizionamento nodi control
--- CONTATTI ---
Twitter: https://twitter.com/dav__cri Blog: https://davcri.github.io/ ... https://www.youtube.com/watch?v=oKkg1mk7_lw
2020-05-30
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