Click, hover e rotazione oggetti - Mouse API - Godot 3.1
Crystal Bit
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Ci sono 3 funzionalità fondamentali quando si deve gestire il mouse: mouse click, ruotare un oggetto verso il mouse e riconoscere gli eventi di hover.
In questo video mostro come usare gli eventi e l'API di Godot per implementare queste funzionalità.
--- LINK ---
[Canale Telegram] https://t.me/crystalbit
[Sito web] https://crystal-bit.github.io/
[Github repository] https://github.com/crystal-bit/mouse-input
--- ARGOMENTI ---
- InputEventMouseButton
- InputEventMouseMotion
- Ruotare un personaggio verso il mouse
- Click sinistro e click destro
- Riconoscere il mouse hover con Area2D
--- CREDITS ---
Music: Werq by Kevin MacLeod Licence: CC BY (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) Website: https://incompetech.com ... https://www.youtube.com/watch?v=ETQY5d6qYB8
2020-05-30
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