Cambiare scena di gioco - Godot 3.1
Crystal Bit
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Cambiare livello o scena di gioco in Godot è molto semplice, sopratutto se utilizziamo uno SceneManager script come Autoload.
--- LINK ---
- Archivio zip progetto: https://github.com/crystal-bit/godot-tutorials/releases/download/2019.06.09/scene-change.zip
- Progetto di Zatarra: https://github.com/zatarra97/PokemonGodot
- Video su SceneManager: https://youtu.be/6Tjc2Ep3ikw
- Video sulle Animazioni 2D: https://youtu.be/7k4t-HA6Sxc
--- ARGOMENTI ---
- SceneManager
- Cambiare scena di gioco: reagire ad un evento "body_entered" del nodo Area2D
- Entrare da una mappa aperta all'interno di un edificio
- Uscire dall'edificio e riposizionamento nella mappa
- Posizione locale e globale (rapido accenno)
--- CONTATTI ---
Twitter: https://twitter.com/dav__cri Sito personale: https://davcri.github.io/
--- CREDITS ---
Music: Werq by Kevin MacLeod Licence: CC BY (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) Website: https://incompetech.com ... https://www.youtube.com/watch?v=ppvUkZCSQak
2020-05-30
0.0 LBC
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