#10 - input e unhandled_input - Godot 3.2 Tutorial
Crystal Bit
Un approfondimento sulla gestione dell'input di Godot. ■ LINK ■ 🔗 Progetto di partenza .ZIP ❯ https://github.com/crystal-bit/angry-aliens/archive/video10/start.zip 🔗 Repository Github ❯ https://github.com/crystal-bit/angry-aliens
■ SEGUI IL PROGETTO ■ 🔗 Canale Telegram ❯ https://t.me/crystalbit 🔗 Sito web ❯ https://crystal-bit.github.io/
■ RISORSE UTILI ■ 🔗 Documentazione _input, _unhandled_input, ecc. ❯ https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/inputs/inputevent.html#how-does-it-work
■ SCALETTA ■ 00:00 Intro 00:44 Differenza tra _input e _unhandled_input 05:32 Nodi Control 05:59 Effetto profondità con z order
■ CREDITS ■ Music: Werq by Kevin MacLeod Licence: CC BY (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) Website: https://incompetech.com ... https://www.youtube.com/watch?v=ZuBWgmOB_Gs
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