Bucles o Ciclos , en este caso FOR
Algoritmos y Estructuras de Datos I
Un bucle o ciclo, en programación, es una secuencia de instrucciones de código que se ejecuta repetidas veces, hasta que la condición asignada a dicho bucle deja de cumplirse. Los tres bucles más utilizados en programación son el bucle for ,el bucle while y el bucle do-while.
***** Código SIN bucle ***** int var=0; //código que puede ser sustituido por un bucle var = var + 2; //var igual a 2 (puede ser sustituido por va=var+2) var = var + 2; //var igual a var = var + 2; //var igual a 6 var = var + 2; //var igual a 8 var = var + 2; //var igual a 10
// fin de código que puede ser sustituido por un bucle printf("el resultado es %i", var );
****** Código CON bucle FOR ****** int var=0; int i; // este es el Bucle for for (i=0;i<10;i+=2) { var += 2; } printf("el resultado es %i", var);
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